Mengenal Permainan Dadu Farkle

Gerald Bennett

Latest Promo

Semenjak penemuan dadu bersisi enam standard, menurut Bonanza88, banyak permainan dadu yang beda sudah dibuat.

Benar ada beberapa permainan yang menantang trend, tapi beberapa permainan lempar dadu meng ikuti formulasi yang mirip.

Pada intinya Anda lempar dadu untuk coba dan memperoleh gabungan yang beda untuk cetak poin.

Permainan dadu terpopuler yang memakai rumus ini kemungkinan ialah Yahtzee. Tetapi, permainan yang semakin lebih baru sebagai benar-benar terkenal di jenis ini ialah Farkle.

Farkle dikenal juga nama alias, seperti 10000, Zilch, 6 Dice, Ten Thousand. Farkle bisa dimainkan beberapa pemain (minimum 2).

Ini kali kami ingin mengulas langkah dan ketentuan bermain yang komplet dari permainan ini.

Tetapi ingat, Farkle banyak memiliki nama dan macam ketentuan di sejumlah tempat. Maka yang kami terangkan di sini yaitu versus dimainkan dengan lebih umum.

Object Permainan

Pemain pertama kali yang cetak lebih dari 10.000 point jadi juara, atau batasan berapa saja yang disetujui beberapa pemain pada awal: 1000, 5000, 10.000 dll.

Dalam beberapa variasi, sesudah ada pemain yang pertama capai batasan nilai yang ditetapkan, tiap pemain lain mendapat satu peluang kembali untuk melampaui score itu dengan gantian tambahan.

Lalu siapa saja yang capai score paling tinggi lebih dari 10.000 akan memenangi permainan.

 

Peralatan

Untuk mainkan Farkle, Anda membutuhkan benda berikut ini:

– 6 buah dadu bersisi 6.

– Kertas dan pensil untuk menulis skor.

– Satu ataupun lebih cangkir dadu (opsional).

Babak Bermain

Satu pemain diputuskan untuk mengawali dan permainan bergerak sama arah jarum jam.

Tiap pemain pada gilirannya melemparkan ke enam dadu dan mengecek untuk menyaksikan apa mereka sudah hasilkan score, (saksikan langkah penilaian di bawah)

 

Dadu apa pun itu yang mendapatkan score bisa disisihkan dan pemain bisa memutuskan untuk melemparkan semua dadu yang tersisa.

Pemain harus menyisihkan minimal satu dadu score opsi mereka bila memungkinkannya, tapi tidak diwajibkan untuk menyisihkan semua dadu yang hasilkan score pada lemparan itu.

Misalkan, bila seorang pemain melemparkan 1-2-2-5-5-6 pada gantian mereka, mereka bisa menyisihkan 1 dan dua 5 untuk cetak score, atau mereka bisa memutuskan untuk cuma menyisihkan 1 saja.

Dadu pembuat score apa pun itu yang tidak disisihkan bisa dilempar ulangi bersama dadu yang tidak cetak score lainnya.

Bila ke enam dadu sudah disisihkan menjadi score (dikenali sebagai mempunyai “dadu panas “), pemain bisa memutuskan untuk melemparkan ke enam dadu kembali dan terus menambahkan penumpukan score mereka.

Tetapi, mereka bisa simpan score mereka, akhiri gantian melemparkannya, dan mengoperkan dadu ke pemain berikutnya.

Gantian seorang pemain bersambung sampai mereka memilih untuk stop (di titik mana mereka selanjutnya cetak score penumpukan mereka).

Atau, sampai mereka tidak berhasil cetak score apa pun itu pada satu lemparan.

Bila seorang pemain tidak cetak point pada suatu lemparan, ini dikenali sebagai Farkle.

Di posisi ini, pemain bisa terus lempar dadu apa pun itu yang belum sempat disisihkan awalnya untuk cetak score kembali, tapi semua score yang didapat selama ini akan lenyap.

Diakhir gantian pemain, score apa pun itu yang sudah mereka bikin ditulis dan dadu dilanjutkan ke pemain berikutnya.

Score

Saat lempar dadu, ada beberapa gabungan berlainan yang hendak memberikan Anda skor.

Supaya gabungan cetak score, semua angka dalam gabungan harus digelontorkan di saat yang sama. Maka Anda tidak bisa memakai angka dari beberapa lemparan yang berbeda.

Gabungan yang bisa Anda lempar dan berapakah score yang diberikan ialah seperti berikut:

– Satu dadu angka 1 = 100 point

– Satu dadu angka 5 = 50 point

– Tiga dadu angka 1 = 300 point

– Tiga dadu angka 2 = 200 point

– Tiga dadu angka 3 = 300 point

– Tiga dadu angka 4 = 400 point

– Tiga dadu angka 5 = 500 point

– Tiga dadu angka 6 = 600 point

– Empat dari angka apa pun itu = 1.000 point

– Lima dari angka apa pun itu = 2.000 point

– Enam dari angka apa pun itu = 3.000 point

– Straight (1-2-3-4-5-6) = 1.500 point

– 3 buah Pair = 1.500 point

– Empat angka semacam dan satu pair = 1.500 point

– Dua Triplet (misalkan 2-2-2-5-5-5) = 2.500 point

Sama seperti yang telah kami ucapkan, lihat jika score dari gabungan cuma dihitung bila dibikin satu lemparan.

Contoh, Bila seorang pemain melemparkan angka 1 dan menyisihkannya lalu melemparkan dua angka 1 pada lemparan selanjutnya, mereka cuma cetak 300 point, bukan 1000.

Kadang satu lemparan bisa berikan banyak langkah untuk cetak skor. Misalkan, pemain yang menggelontorkan 1-2-4-5-5-5 bisa cetak salah satunya dari berikut:

– 100 point untuk 1

– 150 point untuk 1 dan 5

– 500 point untuk tiga 5

– 600 point untuk 1 dan tiga 5

Farkle bisa juga dimainkan dalam pola tim. Rekanan satu team umumnya duduk bertemu di atas meja dan menyatukan score mereka.

Dalam pola ini, sepengetahuan Bonanza88, score umumnya dimainkan sampai 20.000 point, bukan 10.000.